A Subnautica 2, a népszerű túlélőjáték-sorozat következő részének fejlesztője nemrég egy igencsak megosztó kijelentést tett a nyilvánosság előtt. A fejlesztő, aki feltehetően az Unknown Worlds Entertainment csapatát képviseli, azt sugallta, hogy a túlélőjátékok iránti elkötelezettség 'kis majomagyú' viselkedésre utal. Ez a megjegyzés mély felháborodást váltott ki a gaming közösségben, különösen a Subnautica és más túlélőjátékok hűséges rajongói körében. Sokan sértőnek és tiszteletlennek tartják ezt a megközelítést, ami alapjaiban kérdőjelezi meg a játékosok motivációit.
Az 'kis majomagy' kifejezés feltehetően a játékosok alapvető, ösztönös vágyaira utal, mint például a gyűjtögetés, a felfedezés és a túlélés puszta kihívása. A túlélőjátékok, mint a Subnautica, éppen az ilyen primitív ösztönökre építenek, miközben komplex rendszereket és magával ragadó narratívát is kínálnak. A fejlesztő kijelentése azonban elbagatellizálja a játékosok elmélyült élményét és a műfaj iránti szenvedélyüket. Egy ilyen nyilatkozat komolyan alááshatja a fejlesztő és a játékosok közötti bizalmat, ami hosszú távon káros lehet a Subnautica 2 marketingjére és a játék fogadtatására nézve.