Ma hivatalosan is elstartol a várva várt Tales of the Shire: A Lord of the Rings Game, mely a hobbitok idilli mindennapjait hivatott bemutatni egy cozy életszimulátor keretében. Azonban a bemutatkozó dátummal egy időben fájó tények derültek ki a játék fejlesztésének kulisszái mögül. Az Unicycle Games csapata súlyos tapasztalatlansággal és belső kommunikációs gondokkal küzdött a hosszú hónapok alatt, ami jelentősen hátráltatta a projekt előrehaladását. Mindezek tetejébe a stúdió elbocsátásokkal is szembesült, ami tovább rontotta a munkamorált és a fejlesztés hatékonyságát. Ezek a belső feszültségek és akadályok már előrevetítették a külső fogadtatás esetleges nehézségeit.
Nem meglepő módon, a kezdeti kritikák is rendkívül kedvezőtlenek, sőt egyenesen lesújtó ítéletet mondtak a Tales of the Shire kapcsán. Sok kritikus kiemelte a technikai hiányosságokat, a repetitív játékmenetet és a hangulat elmaradását, ami a Gyűrűk Ura világától elvárható lenne. A rajongók, akik évek óta várták ezt a Gyűrűk Ura tematikájú életszimulátort, mélyen csalódottak lehetnek a fejlesztési nehézségek és a végeredmény hallatán. Ez a helyzet komoly kérdéseket vet fel a játék jövőjével és a fejlesztő stúdió további sorsával kapcsolatban, megmutatva, hogy a jó alapötlet sem garantálja a sikert belső problémák esetén.