Vinit Agarwal és Joe Pettinati, a törölt The Last of Us Online projekt korábbi vezető fejlesztői izgalmas hírekkel rukkoltak elő. A két szakember, akik korábban a Naughty Dognál dolgoztak, most Japánban alapították meg saját, független stúdiójukat. Céljuk egy teljesen új és egészen másfajta többszereplős játékélmény megalkotása, amely eltér a korábbi munkáiktól. Bár már régóta dolgoznak ezen a titokzatos projekten, most először osztottak meg részleteket róla egy friss interjúban. Ez a bejelentés nagy várakozást kelthet a rajongók körében, akik kíváncsiak a tehetséges alkotók következő lépésére.
A The Last of Us Online, egy nagyszabású multiplayer cím fejlesztését a Naughty Dog végül törölte, miután nem tudták elérni a kívánt minőséget vagy irányt. Ez a döntés sok rajongót elszomorított, ám Agarwal és Pettinati lépése új reményt ad a minőségi, innovatív online játékok iránt. Tekintettel a fejlesztők korábbi munkásságára és tehetségére, joggal feltételezhető, hogy a készülő alkotás is magas színvonalú lesz, de más megközelítésből. Érdekes lesz látni, milyen mechanikákat vagy műfajokat választanak ezúttal, hogy elkerüljék a korábbi buktatókat és valami egyedit alkossanak. Ez a Japánban zajló független munka lehetőséget ad nekik, hogy teljesen szabadon valósítsák meg kreatív elképzeléseiket a multiplayer gaming világában.