Titok leleplezve: Az xDefiant ölhette meg az új Splinter Cell játékot?

1 hónappal ezelőtt 13

A Bloombergnek adott interjúban az AdHoc Studio veteránjai, akik épp a Dispatch című új projektjükről beszéltek, rendkívül fontos részleteket árultak el. Ezen beszélgetés során azonban a fejlesztők múltbéli projektjeiről is napvilágot láttak olyan információk, amelyek mélyen érinthetik a rajongókat. Különösen fájdalmas hír, hogy az egy ideje már pletykált új Splinter Cell játék fejlesztését az xDefiant projekt miatt állíthatták le. Ez az állítás komoly visszhangot váltott ki, hiszen a Sam Fisher kalandjaira vágyók már hosszú évek óta türelmetlenül várják a franchise visszatérését. Az információk szerint a Ubisoft belső döntései vezettek ahhoz, hogy a régóta esedékes Splinter Cell folytatás végül sosem készült el, legalábbis ebben a formában.

Az xDefiant, a Ubisoft ingyenesen játszható, multiplayer lövöldéje, vélhetően jelentős erőforrásokat vont el más fejlesztésektől a cégen belül. Ez a stratégiai döntés, mely a live-service játékokra való fókuszálást tükrözi, sajnos azt eredményezhette, hogy egy potenciális, egyjátékos Splinter Cell kalandot háttérbe szorítottak. A rajongók régóta sóvárognak egy igazi új Splinter Cell játék után, amely méltó folytatása lenne a sorozat legendás részeinek, de úgy tűnik, az üzleti prioritások felülírták a kreatív elképzeléseket. Az AdHoc Studio veteránjainak nyilatkozata így nem csupán egy múltbéli projekt leállásáról szól, hanem rávilágít a modern játékipar kihívásaira és a nagy kiadók irányváltásaira is. A következmények fájdalmasak: egy potenciálisan nagyszerű Splinter Cell játék örökre a fiókban maradhatott, miközben a kiadó más típusú élményekre koncentrál.

Olvasd el a teljes "Az xDefiant miatt kaszálhattak el egy új Splinter Cell-játékot" cikket a Gamekapocs.hu-n