A Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 eladási számai valóban aggasztó képet festenek a játék jövőjéről, ami komoly fejtörést okoz a kiadónak. A Paradox Interactive, a játék mögött álló vállalat, nyíltan elismerte a gyenge indulást, és teljes mértékben magára vállalta a felelősséget az anyagi veszteségekért. Ez a döntés komoly következményekkel jár, hiszen a projekt eddig nagyjából 37 millió dolláros kiesést okozott a cégnek, ami jelentős összeg egy AAA kategóriás cím esetében. Érdemes megjegyezni, hogy a játék fejlesztése rendkívül rögös utat járt be, több fejlesztőcsapatváltással és jelentős csúszásokkal, ami valószínűleg hozzájárult a piaci fogadtatás gyengeségéhez. A Paradox nyilatkozata azt sugallja, hogy a problémák gyökere nem a fejlesztés minőségében, hanem inkább a menedzsmentben és a stratégiai döntésekben keresendő.
A Bloodlines 2 botlása azonban nem csak egyetlen játék sorsára van hatással, hanem az egész World of Darkness univerzum jövőjét befolyásolja, ami kulcsfontosságú IP a Paradox számára. A kiadó már aktívan vizsgálja, milyen irányba érdemes vinni a franchise-t, hogy újra sikeres, rajongók által vágyott élményeket kínálhasson, elkerülve a hasonló eladási nehézségeket. Ez jelentheti új, innovatív játékmechanikák bevezetését, vagy akár a klasszikus elemek újragondolását is a World of Darkness világában, hogy frissességet és vonzerőt kölcsönözzenek. Fontos felismerni, hogy a Vampire: The Masquerade – Bloodlines IP-ben rejlő potenciál továbbra is óriási, annak ellenére, hogy ez a legutóbbi próbálkozás nem váltotta be a hozzá fűzött reményeket, és a lassú start miatt sokan aggódnak. A kiadónak most az a feladata, hogy gondosan mérlegelje a következő lépéseket, és a játékosok visszajelzései alapján hozzon felelős döntéseket a márka hosszú távú sikeréért és a jövőbeli eladási számok javításáért.

3 héttel ezelőtt
13

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·