Hatalmas várakozás előzte meg a Wolverine önálló játékát, hiszen a legendás Marvel karakter 17 év után kapott újra lehetőséget arra, hogy a reflektorfénybe kerüljön egy dedikált videojáték formájában. A Sony számára különösen fontos volt egy ilyen kaliberű, népszerű hősre épülő PlayStation exkluzív cím, amely tovább erősítheti a konzol kínálatát és vonzerejét. Az Insomniac Games, a kritikusok által is elismert Marvel's Spider-Man sorozat fejlesztője, kapta a feladatot, hogy méltó módon keltse életre Logant. Éppen ezért a rajongók és a szakma egyaránt rendkívül magas elvárásokkal tekintett a készülő alkotásra, remélve, hogy egy újabb felejthetetlen élményt kapnak.
Azonban a kezdeti lelkesedés és a hosszú várakozás ellenére felmerül a kérdés, hogy vajon a végeredmény tényleg képes volt-e megfelelni az óriási elvárásoknak. Cikkünkben alaposan körüljárjuk, hogy a Wolverine teszt során milyen tapasztalatokat szereztünk a játékkal kapcsolatban, és megvizsgáljuk, sikerült-e az Insomniacnak egy újabb korszakalkotó Marvel címet alkotnia. Bár a Sony nagy reményeket fűzött ehhez a PS-exkluzív címhez, a pletykák és az első visszajelzések alapján nem mindenki elégedett maradéktalanul a végső produktummal. Vajon Logan karmai elég élesek maradtak-e a modern gaming világban, vagy a 17 év hosszú idő volt egy ilyen legendás visszatéréshez?

1 héttel ezelőtt
21







_1791313505_a7fdd7ce24459aa498b2.png)







Angol (US) ·
Magyar (HU) ·