Az XBOX vezérigazgatója, Asha Sharma, ambiciózus célokat tűzött ki a Microsoft játékos divíziója elé, amelyeket nemrégiben a Bloombergnek adott interjúban részletezett. Beszámolt a vezetői székben töltött első 100 nap tapasztalatairól, kiemelve a cég stratégiai irányvonalát és a jövőre vonatkozó elképzeléseket. A legmerészebb kijelentése szerint az XBOX 2030-ra a világ legnagyobb játékcégévé kíván válni, felülmúlva ezzel a jelenlegi piacvezető Sonyt is. Ez a merész vízió alapjaiban ígéri megváltoztatni a játékipar dinamikáját, és komoly kihívás elé állítja a rivális platformokat.
Sharma az interjúban kitért az exkluzivitás érzékeny témájára is, utalva arra, hogy az XBOX stratégiája nem kizárólag a platformspecifikus játékokra épül. Ehelyett a cél a minél szélesebb körű elérhetőség, a Game Pass előfizetési modell erősítése, valamint a felhőalapú játék további terjesztése, hogy a játékosok bárhol élvezhessék a tartalmakat. A vezérigazgató hangsúlyozta, hogy a növekedés kulcsa a felhasználói bázis folyamatos bővítése és az innovatív szolgáltatások nyújtása, amelyek megkülönböztetik őket a konkurenciától. Ez a megközelítés lehetővé teheti az XBOX számára, hogy a következő évtizedben valóban domináns szereplővé váljon a globális játékpiacon, jelentős nyomást gyakorolva a Sony PlayStation üzletágára.

5 nappal ezelőtt
9

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·