Yoko Taro neve elválaszthatatlanul összefonódott a kritikusok által is imádott Nier-játékokkal, amelyek egyedi történetmesélésükkel és filozófiai mélységükkel milliókat hódítottak meg. Különösen a 2017-es Nier: Automata aratott hatalmas sikert világszerte, új szintre emelve a franchise-t és stabil rajongótábort teremtve. A rajongók azóta is türelmetlenül várják a fejlesztő következő nagy dobását, hiszen komolyabb, önálló munkája nem jelent meg azóta. Most azonban a rejtélyes rendező egy friss interjúban rántotta le a leplet eddigi háttérmunkájáról.
Az interjúban Yoko Taro elárulta, hogy a Nier: Automata sikere ellenére sem tétlenkedett az elmúlt években, sőt, folyamatosan dolgozott különféle játékprojekteken a háttérben. Megdöbbentő módon azonban ezeket a potenciálisan izgalmas címeket sorra elkaszálták, így sosem láthattak napvilágot. Ez a felfedezés mélyen elgondolkodtató, hiszen felveti a kérdést, vajon miért nem kaptak zöld utat a tehetséges rendező víziói. A rajongók számára ez különösen fájdalmas hír, hiszen azt jelenti, hogy több ígéretes Yoko Taro-projekt is a fejlesztői pokolban végezte, mielőtt egyáltalán esélyt kapott volna a megvalósulásra.

1 hónappal ezelőtt
16

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·