Zero Company teszt: Star Wars stratégia XCOM köntösben – Megéri?

1 héttel ezelőtt 22

Réges-rég, egy messzi-messzi galaxisban egy merész ötlet született: veterán XCOM-játék fejlesztők úgy döntöttek, hogy átültetik a jól ismert és közkedvelt körökre osztott stratégia elemeit a Star Wars-univerzumba. Ez az ígéret azonnal felvillanyozta mind a sci-fi, mind a taktikai játékok rajongóit, hiszen a két világ tökéletes házasságának tűnt. A Star Wars: Zero Company tehát nem csupán egy újabb cím a franchise-ban, hanem egy izgalmas kísérlet, melynek célja, hogy új perspektívából mutassa be a galaktikus konfliktusokat. Az elvárások hatalmasak voltak, hiszen egy ilyen fúzió könnyen elrontható, de szerencsére a fejlesztők kiváló munkát végeztek.

A Zero Company teszt során azonnal kiderült, hogy a fejlesztők nem elégedtek meg félmegoldásokkal, hanem alaposan átgondolták a Star Wars tematika és az XCOM-stílusú mechanikák ötvözését. Minden egyes körben érezhető a taktikai mélység, miközben a játék hű marad a Galaxis atmoszférájához, a fénykardoktól a birodalmi rohamosztagosokig. Az ikonikus karakterek és helyszínek új fényben tűnnek fel, miközben a játékmenet friss és kihívást jelentő marad még a legedzettebb stratégák számára is. Így bátran kijelenthetjük, hogy a Star Wars: Zero Company nem csupán egy teszt erejéig ragadott meg minket, hanem hosszú távra is berántja a játékosokat a galaktikus háborúk sűrűjébe, bizonyítva, hogy igenis megéri.

Olvasd el a teljes "Zero Company teszt" cikket a Gamekapocs.hu-n