A Remedy Entertainment régóta ismert az egyedi, történetközpontú singleplayer játékairól, mint az Alan Wake vagy a Max Payne. Az utóbbi időben azonban egy kevésbé sikeres kitérőt tettek a multiplayer világába az FBC: Firebreak címmel, ami nem nyerte el a játékosok tetszését. Éppen ezért hatalmas várakozás előzte meg a Control univerzumába visszatérő Resonant alcímű folytatást, ami ígéretet tett a hagyományos, magával ragadó élményre. Noha ez a legújabb fejezet nem kapott számozást, és a főhős személye is megváltozott, a stúdió egyértelműen a gyökereihez tért vissza, a Control bevált formuláját alapul véve.
A Control Resonant valóban egy méltó folytatásnak bizonyult, amely sikeresen ötvözi az előd pszichedelikus atmoszféráját a Remedy védjegyének számító, mély történetmeséléssel. Annak ellenére, hogy egy új karaktert irányítunk, a játék hű marad az FBC (Federal Bureau of Control) titokzatos világához, tovább mélyítve annak lore-ját és rejtélyeit. A fejlesztők gondosan építették fel a narratívát, ahol minden egyes mondat és felfedezés hozzáad az összképhez, elkerülve a felesleges töltelékeket. Ez a megközelítés garantálja, hogy a singleplayer élmény a kezdetektől a végéig lebilincselő marad, ezzel is bizonyítva, hogy a Remedy továbbra is mestere a magával ragadó akció-kaland játékoknak.

6 nappal ezelőtt
20




_1791313505_a7fdd7ce24459aa498b2.png)







_1791657194_f192447431152509292e.jpg)
Angol (US) ·
Magyar (HU) ·