A Steam egyik legnagyobb nyári meglepetésjátéka, a hegymászós Peak, nemrégiben egy rendkívüli frissítést kapott. A v1.10.a jelzésű patch ugyanis egy egészen sokkoló újítással bővítette a co-op élményt, ami alapjaiban változtatja meg a túlélési stratégiákat. A fejlesztők hivatalosan is beépítették a játékmenetbe a kannibalizmust, ami azonnal hatalmas vitát robbantott ki a játékosok körében. Kevesen számítottak ilyen drasztikus fordulatokra egy ilyen típusú címtől, hiszen a Peak eddig inkább a kooperatív kihívásokról és a látványos hegyi környezetről volt ismert, nem pedig a morális dilemmákról.
A kannibalizmus bevezetése drámaian befolyásolja a Peak túlélőmechanikáit, hiszen a játékosok mostantól extrém helyzetekben választhatják ezt az opciót. Ez a funkció valószínűleg a legvégső kétségbeesés eszközeként szolgál majd, amikor az élelemforrások teljesen kimerültek a veszélyes hegyvidéken. A fejlesztők valószínűleg a játék nehézségét és a döntések súlyát akarták ezzel növelni, egyedülálló módon fűszerezve a megszokott hegymászós élményt. Érdekes lesz látni, hogyan integrálódik ez a sötét elem a Peak közösségi játékmenetébe, és milyen új stratégiákat vagy éppen belső konfliktusokat generál majd a csapatokon belül.