Steve Cardinali, a Valve hardver mérnöke nemrégiben érdekes bejelentést tett a cég régóta várt hardverfejlesztéseivel kapcsolatban. Kifejtette, hogy a Steam Controller, a Valve egyedi tervezésű vezérlője, várhatóan hamarabb kerül piacra, mint a Steam Machine konzolok. A döntés hátterében egy meglepő, de logikus ok áll: a vezérlőben nincs szükség RAM-ra, ami kulcsfontosságú a jelenlegi globális chip- és alkatrészhiány idején. Ez a tényező lehetővé teszi a Valve számára, hogy felgyorsítsa a gyártást anélkül, hogy a széles körben érintett memóriaproblémákkal szembesülne.
Ez a bejelentés különösen fontos, mivel a Steam Machine, amely egy teljes értékű PC-s játékkonzolként funkcionálna, jelentős mennyiségű RAM-ot igényelne a működéséhez. A globális RAM hiány már számos tech vállalat termékfejlesztését és megjelenési ütemtervét befolyásolta, jelentős késedelmeket okozva az iparágban. A Steam Controller ezzel szemben, mint egy input eszköz, elkerüli ezt a problémát, így a Valve képes lehet felgyorsítani a gyártását és a disztribúcióját. A játékosok így hamarabb élvezhetik a forradalmi vezérlő nyújtotta egyedi játékélményt, miközben türelmesen várhatják a Steam Machine érkezését, amelynek sorsa még mindig a globális alkatrészellátáson múlik.

20 órával ezelőtt
6

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·